2020年上海网络游戏销售收入达到999.2亿元

来源:第一财经时间:2021-06-18 14:27:13

上海的游戏产业正在迅猛发展。

伽马数据(CNG)发布的《2020-2021上海游戏出版产业报告》显示,2020年上海网络游戏销售收入达到999.2亿元,占全国比重达到35.9%;2020年上海网络游戏海外销售收入超过29亿美元(约合人民币206.8亿元)。

成绩的取得离不开企业的助力。如今,上海拥有游戏产业发展早期就成立的盛趣游戏、巨人网络等,发展中期成立的游族网络、心动网络等,原生于移动游戏时期的米哈游、莉莉丝、哔哩哔哩、鹰角网络等。

“一款好的游戏不仅仅是一个好的娱乐手段,它是优质的网生内容、优秀的文学作品、很好的文化载体。在我们看来很多用户在玩游戏的时候不光只是为了消遣,其实和看小说、看视频本质是一样的,他们都是来了解这个内容的入口的,只不过这个入口有很多种方式。”哔哩哔哩游戏事业部副总经理于杨告诉第一财经记者,一款内容定位的游戏需要关注三个指标:内容质量、游戏的火爆时间、游戏的受众规模。

然而,要想创作一款内容型游戏并不如容易。从产品的维度,需要强调内容创新,要求风格化、辨识度非常高,玩法也要跟得上时代。于杨表示:“2016年~2018年,二次元游戏主要还是强调内容表达,包括人物、世界观,只要这些到位了,哪怕玩法稍微弱一些,其实都还是能获得不错的成绩。但是2019年之后,随着用户审美的觉醒,对于整个玩法的需求或者用户对于整个游戏综合水平的评判变得更加高了,在现在内容型游戏来说,玩法至少也是要跟得上时代的,不能被时代淘汰。”

此外,随着用户审美的觉醒,对于游戏企业的要求越多越高,中高端人才的争夺在加剧。

“企业在争夺中高端人才的过程中,会把人才的门槛、成本等抬得非常高,现在做一款成功游戏的成本越来越高,几年前,一个初创团队融资300万~500万元可能会做出一款成功的游戏,然而现在游戏的精度、玩法的有趣性、玩家的审美等方面都有了很大的提升,再用300万~500万元就很难再做出一款成功的游戏了。”莉莉丝副总裁胡睿告诉第一财经记者,如果找到一个特别精巧的创新点,比如特别精巧的设计、丑的很萌等,即使美术动作不那么完美,还是有可能成功的。

标签: 上海 网络游戏 销售收入 游戏产业

责任编辑:FD31
上一篇:七成玩家30岁以下 剧本杀扩大当代年轻人的交友圈
下一篇:游戏手机为何能引起手机厂商注意?

精彩图集(热图)

热点图集

最近更新

信用中国

  • 信用信息
  • 行政许可和行政处罚
  • 网站文章